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quinta-feira, 18 de abril de 2013

Dia de apreciação do "Sword & Wizardry" → Considerações extra-oficiais

Foi ontem , dia 17 de Abril , que teve lugar uma campanha comemorativa do sistema Old School Sword & Wizardry . Vários blogs gringos , incritos pela Mythmere Games , anunciaram e participaram com conteudo para a data.

domingo, 26 de agosto de 2012

Wizards anuncia relançamento do catálogo TSR online?

Estava numa leitura “leve” no meu blog roll quando me deparo com esta notícia vinculada no blog Mythmere’s Blog: que a Wizards pretende relançar os livros fora de linha da finada (e saudosa) TSR. O blog de Math Finch está ligado ao desenvolvimento do Swords & Wizardry, por isso confio que a fonte tenha credibilidade (siga o link anterior para o post original).

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Post comemorativo: o que está por vir

Bom início de semana a todos. No meu processo reflexivo para decidir o assunto do presente post, notei em meu painel do blogger que o post anterior, sobre classes, foi o quinquagésimo na história desse blog. Não parece muito, mas ao lembrar da trajetória até aqui percebo o quanto foi atribulado e muitas vezes desesperador correr atrás dos meus objetivos na minha “vida real” e dividir minhas opiniões e loucuras com vocês, leitores. Por isso, decidi fazer algo diferente nesta atualização, revelar um pouco dos meus objetivos futuros com esse espaço e trocar um pouco de conversa fiada. Como sempre, ao final do texto faça suas reclamações, pedidos e tapinhas nas costas.

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domingo, 15 de julho de 2012

Por que, Wizards, não tivemos mais relançamentos como esse?


Próxima terça-feira, dia 17, teremos o lançamento oficial das edições Premium da primeira edição do Advanced Dungeons & Dragons. Ao meu ver, uma tentativa de retificar uma atitude da era Wizards que não fazia sentido. Negligenciar as edições anteriores do jogo, esquecer seu séquito de fies seguidores e consumidores foi um dos impulsos que motivaram o renascimento Old School e toda essa confusão que vivemos hoje em dia. Quantas versões e visões de D&D temos atualmente? Já perdi a conta. Claro que isso permitiu a exposição pelo público de grande ideias, que estariam retidas à pequenos grupos não fosse a OGL, e em retrospectiva  tivemos um bom saldo.

sábado, 15 de outubro de 2011

Você já ouviu falar do E6?

1mUxNjE6 se trata de mais um sistema derivado do D&D, no caso da terceira edição, mas que introduz algumas novidades e boas soluções para incentivar o jogo de baixo nível. Ele se trata apenas de algumas direções e regras sobrepostas no sistema original, tornando muito fácil de aprender e gentil com aqueles que ainda mantém seu catálogo de títulos dessa geração.

sábado, 30 de julho de 2011

Trailer cinematográfico de D&D Encounters

Recentemente enviado para o you tube, a Wizards of the Coast fez esse vídeo para anunciar sua nova rodada de D&D Encounters “Neverwinter: vie for glory”. Achei muito legal o logo inicial, muito apropriado, além da qualidade dos desenhos. Daria para fazer uma série animada nesse estilo, com narração, que eu assistiria.
Neverwinter Vie for Glory

domingo, 23 de maio de 2010

“Lá e de volta outra vez”

Parece para mim que passou uma eternidade, mas após esse longo hiato (dois meses) estou de volta para nutrir esse pequeno bebê. Uma vez li num blog de uma amiga que a vantagem de mantê-los, é que eles continuam lá sempre para quando você estiver disposto a voltar. Bem, aqui estou atestando essa frase.
Além de trabalho e problemas pessoais, o usual, um fator que me manteve afastado foi um pequeno “trabalho freelance” para a RPG Magazine nº8, a pedido de meu amigo Thor. Um artigo sobre o filme Avatar e uma adaptação para o D&D 4 edição. Eu sei, adaptações não são bem o cálice sagrado de jogadores old-school, sem entrar no mérito do sistema utilizado, mas terminá-lo foi extremamente gratificante, além de exaustivo! Por um mês inteiro não queria saber de ouvir a palavra rpg de novo… Mesmo desviando do foco, para quem estiver interessado a versão digital da revista, gratuita, pode ser encontrada aqui.
O bom que tirei da experiência foi um respeito maior para quem dedica seu tempo livre para esse tipo de produção, já que o rpg no Brasil é um ato de amor ao invés de ser pelo dinheiro (que muito raramente vem de qualquer forma). Não foi fácil concluí-lo. Ao que parece o editor gostou do que escrevi (ou está muito desesperado, o que suspeito veementemente) e me pediu um novo texto. Algo sobre um animê chamado Blue Dragon. Mas estou me adiantando no tempo.
Voltando a praias que me trazem as melhores recordações, devo admitir que não tenho jogado ou mestrado nenhum das minhas inúmeras campanhas que insisto teimosamente em manter. O afastamento não foi apenas daqui, mas sim de muitas atividades que um bom rpgísta mantém. A parte boa é que essas “férias” vieram em boa hora para renovar as idéias e revitalizar o gosto pelo hobby. Certos amores são para a vida toda, não é?
Isso as vezes me faz refletir o quão masoquista somos. Pergunte a dez rpgístas se eles já foram ou estão frustrados com a brincadeira e você vai ouvir dez respostas afirmativas. São campanhas que nunca conseguimos terminar, sistemas que nunca conseguimos jogar, jogadores que insistem em não dar a mínima para nossa última “obra prima” da escrita fantástica e levam a aventura na sacanagem. Leitores, quero que conheçam meu amigo Bob, o Bárbaro. Bob é sempre aquele que decidi ser mal-educado naquela cena em frente ao rei, que decidi procurar um bordel e agenciar algumas “meninas de vida fácil” enquanto a trama está no meio de uma intriga política e é ele que sempre faz nosso vilão majestoso soar como o Mr. Bean ao rir daquele discurso que deveria causar arrepios. Há Bob, você até mesmo tem outros nomes, como Jorge da Costa, o contrabandista mais rápido da galáxia. Mas querem saber? As vezes é bom ser apenas o Bob, jogar como o Bob. Dias passados quando nada era tão sério e quando olhávamos para os lados e víamos apenas nossos amigos de infância se divertindo a beça. Tendo um grande momento juntos. Levamos as vezes tão a sério esse pequeno “jogo” que esquecemos de sua função principal, nos divertir.
Mas chega desse papo saudosista. Isso tudo é para dizer que pretendo tirar meu pequeno blog da gaveta e limpar a poeira. Manter o espírito old-school vivo. Existe um projeto para um rede de blogs de “velha guarda” que está germinando no Orkut, e espero que ele veja a luz do dia. A Guilda dos Blogueiros Old School. Nome bacana. E mesmo as vezes querendo apenas ser mais um Bob, sempre há aquele ímpeto de que na próxima sessão, aquela que ninguém da nada, criaremos uma história fantástica digna dos clássicos. E nos frustramos ao levar as coisas sérias demais novamente. Damn it…

domingo, 7 de março de 2010

Nota: Lembrando Gary

No último dia 4 de março, aconteceu o infeliz aniversário do falecimento do grande mestre Gary Gigax. A data coincide com o dia mundial do Dungeon Master, algo totalmente apropriado. Pela blogsfera existem muitos posts sobre o acontecimento e algumas belas paralvras de lembrança, os quais recomendo vividamente uma leitura, senso assim vou me resumir aqui a apenas mostrar minhas condolências e tristeza. Gary viverá conosco sempre enquanto mantivermos o hobby vivo. Longa vida a Gary.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Voltando do período de recesso

Faz um bom tempo que não escrevo para o blog, em parte por problemas de cunho pessoal (mudança de endereço, ficar sem internet por dois meses, enfim), mas não quero deixar esse espaço sem atualizações por muito tempo. Agora que o pior já passou (ufa!), e estou podendo me dedicar melhor a minhas atividades virtuais, com certeza haverão posts mais freqüentes por aqui. Esperem para as próximas semanas um pequena história sobre o movimento old school, algumas divagações sobre o estado do rpg atualmente e outros posts de assuntos aleatórios (role 2d10). No mais, é só aguardar pelas novidades. Abraços

O que é Masmorras da Mente?

Aqui você encontrará informações e reflexões sobre RPG e Espada e Magia, com um destaque para Dungeons & Dragons e "Old School Gaming". Puxe sua caneca e seja bem vindo!